# 卡牌平衡规则1:MVP0.5.3源码与规则 当前项目版本:MVP0.5.5 / v0.5.5。[当前开发总结](../Development/DevelopmentSummary.md)为统一现状入口。本页旧版本、日期和验收数值保留为历史记录,不能作为本次重复验收。 2026-10-21。用户确认保留当前方案,并采用重盾兵4费2攻6生命、护卫。当前分支已接入共享规则,并纳入MVP0.5.3 / v0.5.3四平台发布。源码接入验收见本页,构建和统一下载主页最终状态见[发布记录](../Releases/MVP053.md)。客户端与后台需一起更新。 ## 当前采用的11张卡 本次将隔离研究T2的10名武将落实到正常新对局,再加重盾兵减生命。未采用顾雍、方圆阵、重盾兵加费或斩将等其他分支。 | 卡牌 | 当前能力与数值调整 | | --- | --- | | 文聘 | 4费3攻6生命;原未主动攻击后的临时+2/+2保留。水域每次登场后,首次在敌方回合受到普通攻击时减伤1,最低0,不逐回合刷新。 | | 庞德 | 5费6攻5生命,原半血攻击+3保留。陆地每次登场后,首次主动普通攻击敌方单位额外伤害1,不增加攻击次数。 | | 王平 | 4费3攻7生命,护卫与战法减伤1保留。陆地登场选择另一个受伤友方单位,最大生命+1并恢复1;无目标可登场。 | | 孙尚香 | 5费5攻5生命,原低费牌本回合加攻、每回合最多3次保留。陆地登场使一个攻击至少5的敌方单位攻击-1,持续至敌方下个回合结束;无目标可登场。 | | 蒋钦 | 3费3攻5生命;两地形登场均最大生命+1并恢复1。取消旧水域常驻加攻与额外生命,水域改为每次登场后首次主动普通攻击敌方单位额外伤害1。 | | 蔡瑁 | 4费5攻5生命,基础攻击4→5。陆地登场最大生命+1并恢复1;水域冲锋改为突击,刚登场不能攻击主公。 | | 徐盛 | 4费3攻6生命、护卫。首次攻击减伤1由每回合改为每次登场一次,包含反击与决斗攻击;水域登场最大生命+1并恢复1。 | | 乐进 | 3费4攻3生命→2费2攻3生命,新增冲锋,保留魏将折扣。登场抽1张费用≤2的部队牌,该补牌每局一次。 | | 凌统 | 4费5攻4生命→3费3攻3生命,新增冲锋,保留前张吴将折扣。登场抽1张费用≤2的部队牌,该补牌每局一次。 | | 荀彧 | 原费用和身材不变。回合结束主公恢复2→1,曹操同场每两己方回合额外恢复1保留。 | | 重盾兵 | **4费2攻6生命、护卫**。仅基础生命7→6,费用、攻击、护卫与副本限制不变;不削弱其他护卫。 | 文聘减伤不抵挡技能、战法、灼烧、决斗或己方回合的反击。庞德/蒋钦加伤不作用于主公、反击、决斗;赵云额外攻击不会刷新这次加伤。沉默会移除相关被动与加成。乐进/凌统的补牌按玩家及卡牌ID记录整局一次,回手再登场不重置,满手或无符合牌时不补发。 ## 推荐牌表与数值改动分开 保留T5推荐:水域平衡鲁肃→孙乾,陆地平衡李典→司马懿,水域平衡丁奉→司马懿。司马懿与孙乾本身没有增强,徐晃没有改能力。这些是[冻结推荐牌表](../Battlefield-Terrain/BalanceToolsT5/Decklists.md),不自动覆盖玩家云端卡组,不改变卡牌ID、收藏或使用资格,也没有新增强制预设。 ## 新旧对局兼容 - 卡牌平衡版本独立于章节规则5和主公技能规则4。`BattleSetup.cardBalanceVersion`、`DuelSetup.cardBalanceVersion`随开局冻结;0为旧能力/数值,1为本页方案。 - Unity通过`X-Card-Balance-Version: 1`声明支持。PvE由服务器选择已支持版本;PvP按双方准备资料的共同版本开局。旧客户端或旧排队资料缺字段时为0;混用双方不会出现各算一套规则。未知对局版本被拒绝。 - 保留原始CardSystemV3 JSON、ID及MD5/SHA-256,统一由`CardBalanceRules.Project`生成有效定义,不另复制卡库。卡牌介绍、组牌、选关及公开卡库概览显示当前定义;实战、规划克隆和回放按该局版本结算。 - LocalBattleService继续用原始定义计算卡库摘要,旧记录不因新数值而无法投影。历史存储新局的有效卡牌定义,旧记录不改写。服务器继续使用已有卡库归档机制,无数据库迁移。 - 本次不改变先手、掷骰地形选择、120关地形偏好配置、AI搜索预算或评分,也不更改七主公已选技能。 ## 验证与结论范围 本轮实际检查见[Validation.json](Validation.json):共享规则合计13,110项断言(含123项卡牌机制检查和10项新增版本传输检查)、100局模拟;服务器真人4,600项及30局、卡库快照11项、主公1,066项、单人时钟861项及12局、新卡牌双方座位40项;Unity界面1,280项、264组;12语言1,807条与37项文档/发布安全检查通过。最终Unity脚本编译成功。 [重盾兵卡面与详情](zh-Hans-NEUTRAL_TROOP_003-1920.png) · [俄语长说明1024尺寸](ru-WU_SUN_SHANGXIANG-1024.png) 新技能说明同步全部12语言,机器翻译已核对机制含义,尚不能称专业母语校对完成。Unity以离线隔离工程核对264组卡牌介绍(11张×12语言×两尺寸),不登录账号、不写玩家进度。预览只校验数值与说明,未包含完整卡牌插画素材,不能当作素材验收。 历史T5总12万场确认的是10名武将候选规则和司马懿换牌方案,**不包含本次叠加的重盾兵6生命**。重盾兵减生命曾单独测试,但不能将两者收益相加,或宣称这个最终组合已经完成12万场平衡验收。地形细分上限、高费组偏强、先手优势和适应性组牌仍待下一轮研究。 [研究总入口](../Battlefield-Terrain/README.md) · [T5完整报告](../Battlefield-Terrain/BalanceToolsT5/README.md) · [当前开发总结](../Development/DevelopmentSummary.md) ## 测试历史政策 用户确认1.0之前历史记录作为测试数据,后续可清理,不再将旧历史兼容作为发布前提。当前兼容实现保留;本次发布不自动清空账号数据。